什么是cpu的超频啊?

什么是cpu的超频啊?


另外,想请教一下哪款cpu经济实惠,怎样选购cpu
严格意义上的超频是一个广泛的概念,它是指任何提高计算机某一部件工作频率而使之在非标准频率下工作从而提高该部件工作性能的行为,其中包括CPU超频、主板超频、内存超频、显示卡超频和硬盘超频等等很多部分。
通常所说的CPU超频仅仅是提高CPU的工作频率而采用的一种方法。一般来说,CPU制造商都会为了保证产品质量而预留一点频率余地,例如实际能达到2GHz的P4CPU可能只标称成1.8GHz来销售,因此CPU超频方法可以使你在花费很小的情况下提高计算机系统的性能。
在过去,我们超频的方法通常是将CPU的时钟速度加快。如今,许多主板厂商都开始在自己的产品上作了人性化的超频功能,因此超频的方法也从以前的硬超频变成了现在更方便更简单的软超频。所谓硬超频是指通过主板上面的跳线或者DIP开关手动设置外频和CPU、内存等工作电压来实现的;而软超频指的是在系统的BIOS里面进行设置外频、倍频和各部分电压等参数。一些主板厂商还推出了傻瓜超频功能,就是主板可以自动以1MHz为单位逐步提高外频频率,自动为用户找到一个让CPU能够稳定运行的最高频率。
对超频而言,冷却装置是非常重要的。如果你在超频以后,可以启动计算机,但在一分钟之内,你的机器死掉了,这通常是你的CPU过热的原因。我们选用的冷却装置通常是散热片、风扇或者是同时安装。你可以在电脑城里面找到这些设备。在选购散热片的时候,你要确信你的CPU和它匹配。散热片的表面必须与CPU的表面完全接触。你可以将散热片与CPU粘在一起,必要的话,在散热片上可以加装一个小风扇。同时,机箱的散热也非常重要。
超频对CPU和主板上的元件是有害的,但在方法得当的情况下,这种损害并不会立刻降临到你的CPU上,只有当你的CPU在较高的温度下运行的时候才会产生。通常,一颗CPU的寿命是10年左右,超频会缩短CPU的寿命
赛扬D的不错 不过散热大 超频简单的说就是让CPU超符合 工作 一定的限制内还可以 超的太大就容易击穿CPU
赛扬D 的这个不错 经济实惠 而且 可以很容易超频 只是散热大 必然的 
超频最佳选择是毒龙系列。价格便宜超频潜力大。 
简单地说,超频就是使cpu超负荷运转
闪龙64 2500+很实惠 
通常所说的超频简单来说就是人为提高CPU的外频或倍频,使之运行频率(主频=外频*倍频)得到大幅提升,即超CPU。
其它的如系统总线、显卡、内存等都可以超频使用。
可以通过软件调节和改造硬件来实现。
超频会影响系统稳定性,缩短硬件使用寿命,甚至烧毁硬件设备(并不是只有CPU受影响!!!),所以,没有特殊原因最好不要超频。
答二:
超频是使得各种各样的电脑部件运行在高于额定速度下的方法。例如,如果你购买了一颗Pentium 4 3.2GHz处理器,并且想要它运行得更快,那就可以超频处理器以让它运行在3.6GHz下。
郑重声明!
警告:超频可能会使部件报废。超频有风险,如果超频的话整台电脑的寿命可能会缩短。如果你尝试超频的话,我将不对因为使用这篇指南而造成的任何损坏负责。这篇指南只是为那些大体上接受这篇超频指南/FAQ以及超频的可能后果的人准备的。
为什么想要超频?是的,最明显的动机就是能够从处理器中获得比付出更多的回报。你可以购买一颗相对便宜的处理器,并把它超频到运行在贵得多的处理器的速度下。如果愿意投入时间和努力的话,超频能够省下大量的金钱;如果你是一个象我一样的狂热玩家的话,超频能够带给你比可能从商店买到的更快的处理器。
超频的危险
首先我要说,如果你很小心并且知道要做什么的话,那对你来说,通过超频要对计算机造成任何永久性损伤都是非常困难的。如果把系统超得太过的话,会烧毁电脑或无法启动。但仅仅把它推向极限是很难烧毁系统的。
然而仍有危险。第一个也是最常见的危险就是发热。在让电脑部件高于额定参数运行的时候,它将产生更多的热量。如果没有充分散热的话,系统就有可能过热。不过一般的过热是不能摧毁电脑的。由于过热而使电脑报废的唯一情形就是再三尝试让电脑运行在高于推荐的温度下。就我说,应该设法抑制在60 C以下。
不过无需过度担心过热问题。在系统崩溃前会有征兆。随机重启是最常见的征兆了。过热也很容易通过热传感器的使用来预防,它能够显示系统运行的温度。如果你看到温度太高的话,要么在更低的速度下运行系统,要么采用更好的散热。稍后我将在这篇指南中讨论散热。
超频的另一个"危险"是它可能减少部件的寿命。在对部件施加更高的电压时,它的寿命会减少。小小的提升不会造成太大的影响,但如果打算进行大幅超频的话,就应该注意寿命的缩短了。然而这通常不是问题,因为任何超频的人都不太可能会使用同一个部件达四、五年之久,并且也不可能说任何部件只要加压就不能撑上4-5年。大多数处理器都是设计为最高使用10年的,所以在超频者的脑海中,损失一些年头来换取性能的增加通常是值得的。
基础知识
为了了解怎样超频系统,首先必须懂得系统是怎样工作的。用来超频最常见的部件就是处理器了。
在购买处理器或CPU的时候,会看到它的运行速度。例如,Pentium 4 3.2GHz CPU运行在3200MHz下。这是对一秒钟内处理器经历了多少个时钟周期的度量。一个时钟周期就是一段时间,在这段时间内处理器能够执行给定数量的指令。所以在逻辑上,处理器在一秒内能完成的时钟周期越多,它就能够越快地处理信息,而且系统就会运行得越快。1MHz是每秒一百万个时钟周期,所以3.2GHz的处理器在每秒内能够经历3,200,000,000或是3十亿200百万个时钟周期。相当了不起,对吗?
超频的目的是提高处理器的GHz等级,以便它每秒钟能够经历更多的时钟周期。计算处理器速度的公式是这个:
FSB(以MHz为单位)×倍频 = 速度(以MHz为单位)。
现在来解释FSB和倍频是什么:
FSB(对AMD处理器来说是HTT*),或前端总线,就是整个系统与CPU通信的通道。所以,FSB能运行得越快,显然整个系统就能运行得越快。
CPU厂商已经找到了增加CPU的FSB有效速度的方法。他们只是在每个时钟周期中发送了更多的指令。所以CPU厂商已经有每个时钟周期发送两条指令的办法(AMD CPU),或甚至是每个时钟周期四条指令(Intel CPU),而不是每个时钟周期发送一条指令。那么在考虑CPU和看FSB速度的时候,必须认识到它不是真正地在那个速度下运行。Intel CPU是"四芯的",也就是它们每个时钟周期发送4条指令。这意味着如果看到800MHz的FSB,潜在的FSB速度其实只有200MHz,但它每个时钟周期发送4条指令,所以达到了800MHz的有效速度。相同的逻辑也适用于AMD CPU,不过它们只是"二芯的",意味着它们每个时钟周期只发送2条指令。所以在AMD CPU上400MHz的FSB是由潜在的200MHz FSB每个时钟周期发送2条指令组成的。
这是重要的,因为在超频的时候将要处理CPU真正的FSB速度,而不是有效CPU速度。
速度等式的倍频部分也就是一个数字,乘上FSB速度就给出了处理器的总速度。例如,如果有一颗具有200MHz FSB(在乘二或乘四之前的真正FSB速度)和10倍频的CPU,那么等式变成:
(FSB)200MHz×(倍频)10 = 2000MHz CPU速度,或是2.0GHz。
在某些CPU上,例如Intel自1998年以来的处理器,倍频是锁定不能改变的。在有些上,例如AMD Athlon 64处理器,倍频是"封顶锁定"的,也就是可以改变倍频到更低的数字,但不能提高到比最初的更高。在其它的CPU上,倍频是完全放开的,意味着能够把它改成任何想要的数字。这种类型的CPU是超频极品,因为可以简单地通过提高倍频来超频CPU,但现在非常罕见了。
在CPU上提高或降低倍频比FSB容易得多了。这是因为倍频和FSB不同,它只影响CPU速度。改变FSB时,实际上是在改变每个单独的电脑部件与CPU通信的速度。这是在超频系统的所有其它部件了。这在其它不打算超频的部件被超得太高而无法工作时,可能带来各种各样的问题。不过一旦了解了超频是怎样发生的,就会懂得如何去防止这些问题了。
* 在AMD Athlon 64 CPU上,术语FSB实在是用词不当。本质上并没有FSB。FSB被整合进了芯片。这使得FSB与CPU的通信比Intel的标准FSB方法快得多。它还可能引起一些混乱,因为Athlon 64上的FSB有时可能被说成HTT。如果看到某些人在谈论提高Athlon 64 CPU上的HTT,并且正在讨论认可为普通FSB速度的速度,那么就把HTT当作FSB来考虑。在很大程度上,它们以相同的方式运行并且能够被视为同样的事物,而把HTT当作FSB来考虑能够消除一些可能发生的混淆。 
醉舞下山云,强人!师父!!!!!!!! 
在不同的应用环境下对于CPU的性能需求是不同的,所以,在进行电脑选购时必须遵照“适合应用”的原则。特别是在电脑渐渐走向功能化的今天,电脑的实际性能表现则更为重要。下面我们就根据不同的应用范围来看电脑选购应该注意的主要事项。
1、Office应用
都说办公电脑不需要强大的性能,但是这种观点已经过时了。如果你在Windows XP下多开几个IE窗口,再同时打开Word、Excel和PowerPoint,此时你就会有最深切的感受了。其实正确的理解应该是,办公用户需要强大的CPU与内存,至于3D显卡和多媒体声卡,则是其次要考虑的。
2、游戏玩家
3D游戏有硬件杀手之称,它对各个部件的性能要求都很高,特别是CPU的浮点性能与显卡的像素填充率。关于前者,拥有专业版3DNow!多媒体指令集的AMD AthlonXP处理器是目前浮点性能较好的产品,也是我们的一个不错选择。
3、多媒体应用
多媒体需要强大的CPU、内存与硬盘。由于很多多媒体软件针对AMD的专业3DNow!技术特别优化,因此AthlonXP有很大的优势。此外,即便软件对SSE做了优化,AthlonXP也能从中得益。内存方面,256MB DDR应该是最起码的要求,硬盘也至少是60GB的7200rpm产品。
4、图形设计
相对而言,2D图形设计对于CPU的性能要求并不是很高,AthlonXP与Pentium4在这一舞台的差距并不大。不过,如果你是以3DMAX、MAYA等3D图形设计为主的用户,那么AthlonXP就能大大发挥优势了,因为3D设计大多需要调用OpenGL函数库,而此时CPU的浮点性能极为重要。
作为CPU的设计、制造厂商之一,AMD正是基于用户的此种需求而推动名为TPI--真实性能标准的概念。它是通过对不同型号CPU在不同应用环境下性能测试成绩进行评分来说明CPU的性能,统计基于同一应用需求下不同CPU的性能表现。用户可以参照这一指标选购最符合自己需求的电脑,这就是未来的CPU选购新概念之一。
在目前的中低端处理器市场,Intel的主力干将不用我们多说,相信你也知道是谁了吧?Intel的Celeron处理器在低端市场一直很受欢迎,而这一点也从Celeron D热销中可以看出来。
Celeron D除了采用0.09微米Prescott核心外,其FSB也从此前的400MHz提升到533MHz,集成了256KB二级缓存,支持最新的SSE3指令集,但不支持超线程技术。总体上来看,Celeron D的性能、超频性能都较Celeron 4有很大提升,而Intel也针对Socket 478、LGA775两种不同平台推出了相应的Celeron D处理器。目前比较受欢迎的有Celeron D 320/ Celeron D 330J两个型号:
从性价比角度来看,Socket 939 Athlon64无疑适合那些极其注重性价比、超频玩家以及DIY发烧友们的口味。需要注意的是:目前部分Socket 939 Athlon 64处理器是采用Winchester核心的,虽说也是采用0.09制程,尽管它拥有较低的电源消费量及热量,但由于架构不是很完善,Winchester核心的频率提升潜力的并不理想:最大实际工作频率仅仅只有2.2GHz。因此如果你打算超频的话,选购时就要留意了 
就是增加cpu工作频率呀 
通常所说的超频简单来说就是人为提高CPU的外频或倍频,使之运行频率(主频=外频*倍频)得到大幅提升,即超CPU。
其它的如系统总线、显卡、内存等都可以超频使用。
可以通过软件调节和改造硬件来实现。
超频会影响系统稳定性,缩短硬件使用寿命,甚至烧毁硬件设备(并不是只有CPU受影响!!!),所以,没有特殊原因最好不要超频。
答二:
超频是使得各种各样的电脑部件运行在高于额定速度下的方法。例如,如果你购买了一颗Pentium 4 3.2GHz处理器,并且想要它运行得更快,那就可以超频处理器以让它运行在3.6GHz下。
郑重声明!
警告:超频可能会使部件报废。超频有风险,如果超频的话整台电脑的寿命可能会缩短。如果你尝试超频的话,我将不对因为使用这篇指南而造成的任何损坏负责。这篇指南只是为那些大体上接受这篇超频指南/FAQ以及超频的可能后果的人准备的。
为什么想要超频?是的,最明显的动机就是能够从处理器中获得比付出更多的回报。你可以购买一颗相对便宜的处理器,并把它超频到运行在贵得多的处理器的速度下。如果愿意投入时间和努力的话,超频能够省下大量的金钱;如果你是一个象我一样的狂热玩家的话,超频能够带给你比可能从商店买到的更快的处理器。
超频的危险
首先我要说,如果你很小心并且知道要做什么的话,那对你来说,通过超频要对计算机造成任何永久性损伤都是非常困难的。如果把系统超得太过的话,会烧毁电脑或无法启动。但仅仅把它推向极限是很难烧毁系统的。
然而仍有危险。第一个也是最常见的危险就是发热。在让电脑部件高于额定参数运行的时候,它将产生更多的热量。如果没有充分散热的话,系统就有可能过热。不过一般的过热是不能摧毁电脑的。由于过热而使电脑报废的唯一情形就是再三尝试让电脑运行在高于推荐的温度下。就我说,应该设法抑制在60 C以下。
不过无需过度担心过热问题。在系统崩溃前会有征兆。随机重启是最常见的征兆了。过热也很容易通过热传感器的使用来预防,它能够显示系统运行的温度。如果你看到温度太高的话,要么在更低的速度下运行系统,要么采用更好的散热。稍后我将在这篇指南中讨论散热。
超频的另一个"危险"是它可能减少部件的寿命。在对部件施加更高的电压时,它的寿命会减少。小小的提升不会造成太大的影响,但如果打算进行大幅超频的话,就应该注意寿命的缩短了。然而这通常不是问题,因为任何超频的人都不太可能会使用同一个部件达四、五年之久,并且也不可能说任何部件只要加压就不能撑上4-5年。大多数处理器都是设计为最高使用10年的,所以在超频者的脑海中,损失一些年头来换取性能的增加通常是值得的。
基础知识
为了了解怎样超频系统,首先必须懂得系统是怎样工作的。用来超频最常见的部件就是处理器了。
在购买处理器或CPU的时候,会看到它的运行速度。例如,Pentium 4 3.2GHz CPU运行在3200MHz下。这是对一秒钟内处理器经历了多少个时钟周期的度量。一个时钟周期就是一段时间,在这段时间内处理器能够执行给定数量的指令。所以在逻辑上,处理器在一秒内能完成的时钟周期越多,它就能够越快地处理信息,而且系统就会运行得越快。1MHz是每秒一百万个时钟周期,所以3.2GHz的处理器在每秒内能够经历3,200,000,000或是3十亿200百万个时钟周期。相当了不起,对吗?
超频的目的是提高处理器的GHz等级,以便它每秒钟能够经历更多的时钟周期。计算处理器速度的公式是这个:
FSB(以MHz为单位)×倍频 = 速度(以MHz为单位)。
现在来解释FSB和倍频是什么:
FSB(对AMD处理器来说是HTT*),或前端总线,就是整个系统与CPU通信的通道。所以,FSB能运行得越快,显然整个系统就能运行得越快。
CPU厂商已经找到了增加CPU的FSB有效速度的方法。他们只是在每个时钟周期中发送了更多的指令。所以CPU厂商已经有每个时钟周期发送两条指令的办法(AMD CPU),或甚至是每个时钟周期四条指令(Intel CPU),而不是每个时钟周期发送一条指令。那么在考虑CPU和看FSB速度的时候,必须认识到它不是真正地在那个速度下运行。Intel CPU是"四芯的",也就是它们每个时钟周期发送4条指令。这意味着如果看到800MHz的FSB,潜在的FSB速度其实只有200MHz,但它每个时钟周期发送4条指令,所以达到了800MHz的有效速度。相同的逻辑也适用于AMD CPU,不过它们只是"二芯的",意味着它们每个时钟周期只发送2条指令。所以在AMD CPU上400MHz的FSB是由潜在的200MHz FSB每个时钟周期发送2条指令组成的。
这是重要的,因为在超频的时候将要处理CPU真正的FSB速度,而不是有效CPU速度。
速度等式的倍频部分也就是一个数字,乘上FSB速度就给出了处理器的总速度。例如,如果有一颗具有200MHz FSB(在乘二或乘四之前的真正FSB速度)和10倍频的CPU,那么等式变成:
(FSB)200MHz×(倍频)10 = 2000MHz CPU速度,或是2.0GHz。
在某些CPU上,例如Intel自1998年以来的处理器,倍频是锁定不能改变的。在有些上,例如AMD Athlon 64处理器,倍频是"封顶锁定"的,也就是可以改变倍频到更低的数字,但不能提高到比最初的更高。在其它的CPU上,倍频是完全放开的,意味着能够把它改成任何想要的数字。这种类型的CPU是超频极品,因为可以简单地通过提高倍频来超频CPU,但现在非常罕见了。
在CPU上提高或降低倍频比FSB容易得多了。这是因为倍频和FSB不同,它只影响CPU速度。改变FSB时,实际上是在改变每个单独的电脑部件与CPU通信的速度。这是在超频系统的所有其它部件了。这在其它不打算超频的部件被超得太高而无法工作时,可能带来各种各样的问题。不过一旦了解了超频是怎样发生的,就会懂得如何去防止这些问题了。
* 在AMD Athlon 64 CPU上,术语FSB实在是用词不当。本质上并没有FSB。FSB被整合进了芯片。这使得FSB与CPU的通信比Intel的标准FSB方法快得多。它还可能引起一些混乱,因为Athlon 64上的FSB有时可能被说成HTT。如果看到某些人在谈论提高Athlon 64 CPU上的HTT,并且正在讨论认可为普通FSB速度的速度,那么就把HTT当作FSB来考虑。在很大程度上,它们以相同的方式运行并且能够被视为同样的事物,而把HTT当作FSB来考虑能够消除一些可能发生的混淆。 
简单的说,就是把人当成牲口使! 


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